幼儿师范资讯网

幼师信息网

招生报名咨询

学校报名咨询热线电话 咨询热线 15617622773
首页 > 资讯分享

创造一种新的游戏方法:为了增加游戏的乐趣

作者: 2021-07-23 浏览:

  小班游戏: 1.抓老鼠 目的:开展幼儿大肌群,锻炼身体灵敏性、矫捷性和快速反响才能,培育互助协作认识。 传统游戏:教师和孩子手拉手围成一个大圈,组成一个“老鼠笼”,3 —— 5个孩子站在大圈里玩“老鼠”。玩“鼠笼”的孩子手拉着手读儿歌,玩“老鼠”的孩子在“鼠笼”四周钻。当“点击”一词发音时,玩“鼠笼”的孩子立刻放下手,同时蹲下。“鼠笼”中的“老鼠”被视为被捕获。被捕获的孩子执行程序,然后站在一个大圆上做“鼠笼”。游戏不断持续到一切的老鼠都被抓到,一些角色发作了变化,游戏才重新开端。
  发明一种新的游戏办法:为了增加游戏的乐趣,玩“老鼠”的孩子穿上头饰,玩“老鼠笼”的孩子边走边顺时针读儿歌,增加了“老鼠”钻出来的难度。也能够将沙袋作为“食物”,规则“老鼠”一次只能拿一个沙袋作为“食物”,并将取出的“食物”放在下一个“食物”篮子里。老鼠吃坏东西,偷食物,偷米饭。让我们建一个鼠笼,点击一下就能抓到你。 2.呼叫 目的:温习相关汉字;练习运用常用的电话术语。 准备:每个孩子都有不同的单词卡。
  游戏办法:教师打电话说童谣:“丁铃铃,丁铃铃”,一切的孩子都接着说:“丁铃铃,丁铃铃,甜美的声音真美。”。“我不晓得是谁打来的,拿起电话,快点听。”(听电话)宝贝:“你好,请问你是谁?”教师:“你好,我是个好教师。“我在找一个数码宝宝,”拿着相应卡片的孩子站了起来,举起卡片说:“我是一个数码婴儿。”。这个游戏是按时间停止的。 3,相机 目的:温习相关单词。 准备:相应的大小字符卡(每个小字符卡一套)。 游玩:每个人都和教师坐在一同,集体唱儿歌:“我有一台相机,我拍的照片真的很像你。”。“我会给你拍张照,然后马上发给你,”教师出示了大字卡。孩子用双手拍了一张照片,嘴里说着"点击",然后在他的小字卡里找到了相应的卡,把它举起来。游戏反复了一遍。 班级游戏: 1.猜猜我是谁 游戏办法:全班学生坐成半圆形。请让一个孩子背对着每个人坐着。请让另一个孩子走到他的椅背上,悄悄地敲椅背三次。坐着的孩子问:‘谁敲了我的门?敲门的孩子说:“是我,猜猜我是谁?”?假如孩子猜不到,他能够再问一遍:“你是谁?”?答:我是你的好朋友。假如你猜对了,你会换孩子,游戏会重新开端。 提示:让孩子们依据他们的声音来辨别他们的同伴,并练习说疑问句。
  游戏能够一步一步深化请求。例如,敲门的孩子能够成心压低声音,或者两个孩子能够同时敲门并答复问题。你必需猜出两个同伴的声音。 2.解开这个结 目的:可以解开绳子上的结,不怕失败。 资料:有几条绳子可供孩子们戴珠子。每根绳子打5 —— 8节;设置一个时钟;小苹果贴花。 播放:1。取出任何打结的绳子,察看打结状况。 2.依照你本人的办法一个接一个解开绳结,直到绳子上一切的绳结都解开。 3.继续拿一根打结的绳子,解开这个结。 4.坚持10分钟。每解开三根绳子,你就能够贴上一个小苹果贴纸。 规则:1 .在解开第二个结之前,必需解开一根绳子上的一切结。2.游戏开端时,教师必需在指定的时间内设定时钟,解开3节,然后贴上小苹果贴纸。 3.寻觅瓶子 目的:可以用你的头脑和耐烦用钓鱼竿捕捉不同外形的瓶子,持之以恒地完成任务而不放弃。
  资料:筷子、绳子、吸管、装饰可乐瓶。 播放:1。用蓝色纸板围起一个池塘。把装饰好的瓶子放进去,嘴朝上。 2.拿一根鱼竿,把鱼线(鱼线的尾部用一根小吸管绑着)放进瓶子里,然后举起鱼竿去抓瓶子。 规则:1 .钓鱼竿上的小吸管能够调理,但不能用手放入瓶中。 2.及时将打捞上来的瓶子放回原处,用完鱼竿后再放回瓶子里。 4、铅笔放进瓶子 目的:调整身体运动。把拴在绳子上的笔放进小瓶里,能够完成两次任务。 资料:较大 播放:1。将8个小地垫放在平整的空中上,上面放8个卡通瓶子。 2.把一根长绳子绑在夹子上,把一支钢笔绑在绳子的另一端。 3.把夹子夹在衣服后面,不用手调理间隔,把笔放在一个小瓶里。 4.试着把夹子夹在身体的任何部位,然后把笔放进瓶子里。 规则:1 .不要用手写字。2.放入两个小瓶,用一颗五角星奖励本人。 5、花片 目的:将雪花一个接一个地滴入远处的罐子里,并坚持相应的量。
  资料:有几朵小花,6个不同外形的花盆和一个录音机。 播放:1。把罐子放在离婴儿一米远的中央,把20朵花放在一个小盘子里。 2.坐在椅子上。手持小盘子把花一个接一个地放进罐子里。 3.把一切的花都扔进盘子里后,数一数掉进罐子里的花的数量。 4.捡起一切掉落的花碎片,放在一个小盘子里。 5.在表格中记载任务的完成状况。 规则:1 .一次一发,投8发以上完成任务。2.坐在规则的位置投票。 倡议:1 .花朵的间隔能够依据孩子的才能来调整。2.罐子能够做得更多,并组合成不同的外形,以进步孩子们对游戏的兴味。 6.飞行玩偶 目的:感受弹簧的弹性,讨论弹性与应力的关系。 制备:白乐瓶、小纸杯、弹簧、发根、各种装饰资料。 如何做:1 .将弹簧固定在瓶子的下端。 2.用一个小纸杯制造头部(装饰面部特征和头发),用发根包裹瓶身制造手。 3.把头贴在瓶子上,装饰弹簧夫妇。 游戏1:每只手都有一个弹簧娃娃。
  向下挤压弹簧,听命令放开,看看谁的小娃娃弹得最高。 游戏2:能够设置障碍,看看谁的小娃娃能够跳过障碍,试试如何跳过障碍。 7、小娃娃服装展 目的:练习如何着装。 制造:便当面碗、一次性塑料碗、吸管(带肘)、筷子、各种样式的服装、纸板、亮片。 练习:1 .在面条碗底部中间打一个洞,插入一根吸管;然后把塑料碗贴在纸板上,用五个面部特征装饰碗的底部来制造头部,把筷子贴在头部后面的纸板上。 2.在纸杯的每一侧底部打一个孔,将吸管穿过孔,肘部朝外。两侧吸管留在纸杯内的零件应固定在一同(用透明粘合剂)。 3.装饰衣服。 游戏1:孩子们能够依据他们角色的需求改动小动物的头部(只需选择所需的头部并将筷子插入吸管)。 游戏2:孩子们能够给洋娃娃换上他们最喜欢的装饰好的“衣服”。换衣服时,他们能够分离扣按钮、扣按钮、打结和扣上按钮等技巧。
  蝴蝶在寻觅花朵 目的:稳固对颜色和外形的了解。 准备:气球棒,大大小小的毛球,废物包装袋,速食贴纸,毛根。 练习:1 .剪下一个大的和一个小的方形包装袋,堆叠在一同(小的放在大的中间),沿着中间线夹住它们,用透明的粘合剂把它们绑起来,然后把它们固定在气球杆上。 2.在大毛球上画出你的眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在气球棒的顶部。 3.将发根对折,发根两端分别粘有两个小发球作为触须。将触角贴在头顶。 4.用一张便条把蝴蝶的身体剪下来,贴在气球棒上。最后,用即时音讯装饰它。 游戏:准备各种颜色的花或由不同几何图形制成的花。让孩子们依据教师(或同伴)的指导找到相应的花。例如:“蝴蝶和蝴蝶飞啊飞,找到红花做朋友。”或者“蝴蝶和蝴蝶在飞,请用既不是白色也不是红色的花交朋友”。
  关于下学期大班的孩子们,能够提出平面的请求,比方“蝴蝶飞舞,请找三角形花瓣的白花和黄色的花心做朋友”。教员能够依据孩子的不同程度提出不同的请求,也能够让孩子发出指令,进步游戏的兴趣性。 大型班级游戏: 1、变脸 目的:正确运用表达方式,尝试发明故事 游玩:转动塑料杯,你能够看到表情的变化,孩子们能够用它来表达本人的心情,也能够用它来讲述“心情故事”。 2.快乐舞龙 目的:能够依据音乐速度的变化做出不同的动作。 准备:便利贴、长布条、水龙头、废弃的5升油桶、聚氯乙烯管。 练习:1 .让孩子们把即食糊切成刻度。
  2.把鱼鳞粘在长布条上,做成一个长身体。 3.教师协助孩子们完成下列组装工作。 游戏:孩子们协作舞龙,依据音乐速度的变化需求不同的动作。例如,当音乐愈加抒情和温和时,你能够做一些轻柔的动作,当音乐愈加热情时,你能够做一些奔跑和翻腾的动作。但是,必需提示儿童留意协作和平安。) 3.小娃娃明星 目的:可以用分歧的眼睛控制玩偶,瞄准“目的”射门。比拟游戏中的数量。 准备:筷子,长袜,棉花,纸杯,塑料叉子,各种装饰资料,小鞋盒,橡皮筋,乒乓球。 练习:1 .用棉花包在筷子头上,用丝袜包起来,紧紧地绑在一同,做成洋娃娃的腿。 2.在纸杯底部挖三个小洞。
  3.在纸板上画并剪下头部,然后把它贴在筷子的顶端。将两条腿插入杯子两侧的孔中。 4.在纸杯的两侧装置两个叉子来制造手。橡皮筋能够用来从里面固定它。5.依据需求用各种资料装饰洋娃娃。 游戏1:切掉小鞋盒,做一个“目的”,在“目的”前面50厘米处画一条线作为起点。孩子们支配洋娃娃的腿打乒乓球,从起点开端轮番“射击”,看看谁进了更多的球。 游戏2:在场地的两端设定一个目的,让两个人相互打斗。双方都争着打乒乓球,获胜者是得分更多的人。

THE END

相关资讯

中班美术:漂亮的房子
我的家(中班美工)
蔬菜印画(中班美术)
中班艺术教学活动:花轮胎