角色游戏的主题和内容是来自幼儿本人的理论生活。那么,教员能够尝试这么做:
01.关注六大要素
角色游戏以想象和模拟性的角色扮演为特征,角色游戏有以下六大关键要素。
◇ 想象的角色扮演
◇ 想象的以物代物
◇ 有关动作与情形的想象
◇ 角色扮演的坚持性
◇ 社会性交往
◇ 言语交流
教员在指导过程中要关注这六个要素,假定发现幼儿的游戏过程有所缺失,就要及时引导。
但是,这种方式下的指导也要留意幼儿的年龄特性,在小班及中班前期,教员只需留意这六大要素的有无,而到了中班后期及大班,教员则要额外留意这六大要素之间的联络。
02.把孩子的生活阅历带到角色游戏之中
在角色游戏中,教员通常都会布置娃娃家、小医院、小超市等。无须置疑,孩子生活中,确实会有这些生活体验。
但我们也应分别孩子生活,请孩子分享本人的生活的新体验,比方点外卖、快递配送、动物园等,然后再让孩子投票表决,更新角色游戏。
这样的角色游戏,不只孩子会更投入、玩得起劲,教员的辛劳也没白费,一箭双雕。
03.投放各种低构造的游戏资料
在角色游戏中,教员可能会为了准备各种形象逼真的小家具,比方冰箱、微波炉等,而花很多时间去设计、制造
结果不是孩子不敢玩,就是孩子太喜欢玩而玩坏了……
案例:别急着投放
中班的孩子在玩娃娃家,小A、小B拿着几个“蔬菜”,准备要洗。但布置的环境并没有洗手池。于是,小A找了半天,最后只能先把菜放进“洗衣机”里去洗。
这时,祝教员并没有提示孩子,而是在旁边默默放了一个小纸箱。小A把菜拿出来后,小B兴冲冲地跑来,说:“我找了个纸箱,我们能够伪装是“洗手池”,这样倒着放就行啦”。于是,两个人把箱子捣鼓下,放在了另一边。
在上述案例中,我们看到祝教员并不是一看到孩子短少资料,就立刻投放;而是有等候,有察看,然后再投放时,也仅仅是一个纸箱,但孩子却能直接将纸箱当做游戏道具,玩得不亦乐乎。
所以,有时教员不用做多逼真的游戏道具,鼓舞孩子带一些家中的废旧资料,奶粉罐、纸杯、快递盒等,不只能让孩子有更多玩法,也减少教员的工作量。
04.以“问题”为契机促进幼儿游戏的展开
幼儿进入新的角色游戏主题后,常常会产生新的问题和困惑,教员应该应用这些问题中止有针对性的指导,以促进幼儿游戏的展开。让我们再来看个例子:
韬韬是咖啡店的效劳员,顾客小米点了一杯咖啡,咖啡的价钱是7元,小米给了韬韬10元等着韬韬找钱,韬韬却说:“我要找你几呀?”教员看到了这一幕,于是就地给韬韬讲述了关于找零的学问。
问题产生的同时,学习的机遇也产生了呢!
05.经过讨论辅佐幼儿发现和处置问题
在每次游戏活动开端前和终了后,教员要组织幼儿对游戏中产生的问题中止讨论,这对游戏程度的展开有重要意义。讨论的过程能够是阅历分享的过程,也能够是引导幼儿发现问题处置问题的过程。
幼儿的角色游戏
作者: 2020-05-04 浏览:
THE END